3D design | The legend of Zelda Majora’s mask low poly

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Lavoro di elaborazione 3D sul low poly. Per il progetto ho ricreato degli scenari presi dal gioco “The legend of Zelda Majora’s Mask”. La luna sta per schiantarsi sul Paese di Termina, avete tre giorni di tempo, scappate!

Programma utilizzato: 3D studio Max


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