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Palette Gear è uno strumento progettato per offrire il controllo e l’editing su una vasta varietà di applicazioni, tra i quali tutta la suite completa di Adobe. Il kit comprende diversi moduli che possono essere organizzati per modificare varie impostazioni, accelerando il tempo necessario per eseguire modifiche utilizzando una tastiera e un mouse tradizionali.

Sin dall’inizio era ovvio che non si trattasse solo di un kit con un design ben progettato, il Palette Gear è molto diverso da qualsiasi altra cosa sul mercato quando si parla di accessori per chi lavora con la grafica digitale. È progettato come interfaccia utente fisica tra utente e le applicazioni di imaging, con pulsanti, quadranti e cursori che ti consentono di regolare i valori delle impostazioni e delle opzioni manualmente anziché sullo schermo. Fornisce quindi un’interfaccia tattile di stile retrò che è molto lontana dalla tendenza del solito schermo tattile.
L’ultimo prodotto che ha avuto questo impatto sul mio workflow per la regolazione dell’immagine per me è stato la tavoletta grafica Wacom; la penna della tavoletta grafica ha dato un controllo infinitamente maggiore sulla precisione della regolazione rispetto a un mouse. Ora il Pallet Gear è arrivato e costituisce il partner perfetto per la Wacom, consentendo una precisa  e accurata gestione dei Livelli di regolazione e altre impostazioni di miglioramento.

Oltre a velocizzare il flusso di lavoro riduce anche i “crampi da cursore” attraverso i suoi moduli.

Trovando il suo spazio accanto alla tastiera, il kit di Palette Gear contiene un numero qualsiasi di singoli moduli, inclusi cursori, pulsanti e quadranti multifunzione.

Un kit  Palette Gear non è limitato ai software fotografici e i moduli possono essere utilizzati come, tra le altre cose, controller per i giochi.

I moduli messi insieme emulano essenzialmente un controller MIDI, di cui sono disponibili alcune offerte esistenti. Un controller MIDI è un’unità singolare e tipicamente più grande che include più cursori, pulsanti e quadranti.

Il Kit palette sembra essere più flessibile di un controller MIDI, nel senso che puoi costruire il tuo kit nel modo che preferisci. Inoltre, Palette Gear utilizza il proprio software compatibile con numerose app, inclusa la maggior parte di Adobe Creative Cloud Suite, mentre un controller MIDI utilizza un software di terze parti.

Diamo un’occhiata a come un kit Palette Gear funziona per il fotoritocco:

A differenza della console di editing Loupedeck, recentemente recensita, progettata per essere utilizzata esclusivamente con Adobe Lightroom, Palette Gear ha molteplici usi ed è compatibile con molte altre applicazioni Adobe tra cui Photoshop, Premiere Pro e InDesign.

Inoltre, il Palette Gear può essere utilizzato per i giochi, per controllare applicazioni audio come iTunes e per navigare in un browser Web come Google Chrome. È chiaramente una console molto versatile, ma ai fini di questa recensione, l’ho provato con Adobe Lightroom per scoprire quanto è buono per il fotoritocco e come si confronta con il Loupedeck.

Il Palette Gear è compatibile con Mac e Windows. Di tutti i vari moduli, il 

nucleo è il vero cervello dell’operazione.

 

CHE COSA C’E ‘NEL BOX:

Nel nostro test abbiamo dato un’occhiata al Kit Expert composto da tre quadranti, due pulsanti, due cursori e il nucleo. Questi arrivano in una scatola pulita e molto elegante che contiene i moduli, tutti ben disposti e pronti per essere utilizzati. Ma c’è una differenza immediatamente evidente da altri prodotti: il Palette Gear è stato progettato come un sistema modulare, questo significa che può essere grande o piccolo quanto vuoi, e, man mano che le tue esigenze aumentano, è possibile aggiungere ulteriori moduli o set. Ciò significa che, a differenza dei più tradizionali deck usati dai video editor, il Palette Gear può essere adattato a qualsiasi applicazione tu stia utilizzando. Ogni modulo è diverso e una volta collegato e configurato può essere assegnato un comando o un’impostazione diversa. I moduli sotto forma di pulsante, quadrante o slider si trovano tutti intorno al modulo Core che presenta uno schermo piccolo e una porta USB che consente di collegarlo al computer.

La connessione USB del core alimenta tutti i moduli collegati, quindi non è necessaria alcuna alimentazione A/C. Il nucleo presenta uno schermo OLED a colori che visualizza il programma in cui si sta lavorando, nonché il nome del profilo, il che significa che è possibile creare più profili per varie attività o altri editor. Dal nucleo puoi quindi collegare magneticamente pulsanti, quadranti e cursori in innumerevoli varianti.

I pulsanti sono controlli in stile arcade con un solo clic. Come tutti gli altri moduli, presentano un bordo luminoso, il cui colore è personalizzabile per tenere traccia di ciò che fa ciascun modulo.

I quadranti sono controlli a manopola che dispongono anche della funzionalità dei pulsanti per attività aggiuntive. Questi sono di gran lunga gli strumenti più potenti dell’intero set.

I cursori sono semplici comandi su-giù o sinistra-destra. Non sono meccanici, quindi non sono accurati come potrebbero essere.

Palette Gear è disponibile in tre kit diversi: Starter, Expert e Professional.

Lo Starter Kit, a €248,90 , include il core, due pulsanti, un quadrante e un cursore. Il kit Expert, EUR 448,02 (recensito da questo articolo), include un core, due pulsanti, tre quadranti e due cursori. Il Professional KitEUR 746,71 , viene fornito con il core, quattro pulsanti, sei quadranti e quattro cursori.

Inoltre, è possibile acquistare singoli moduli per ulteriori personalizzazioni. I pulsanti sono disponibili a $ 29 ciascuno, mentre i dial e gli slider ti costano EUR 74,66 ciascuno. In totale, la Palette Gear può supportare fino a 18 moduli.

I moduli sono incredibilmente facili da agganciare insieme. Basta collegare i pin ai pad. Si attaccheranno magneticamente insieme. I moduli quindi si accenderanno per indicare le connessioni riuscite. Se non si ottiene una luce, ruotare il modulo e collegarlo da un altro lato.

L’installazione è altrettanto semplice. Dopo aver installato PaletteApp, verranno visualizzate le opzioni per creare profili per ciascuno dei vari programmi. L’app mostrerà i moduli man mano che verranno collegati, quindi basterà semplicemente fare clic su ciascun modulo e assegnare un’attività a ciascun pulsante, manopola e cursore.

IMPOSTAZIONE DI PLETTE GEAR
Il set-up è molto veloce, un piccolo opuscolo all’interno della confezione ti indicherà di scaricare PaletteApp 2 dal sito Web del produttore, una volta scaricato e installato, il software ti istruirà attraverso vari passaggi.
Collega il Core e apparirà nell’app. Durante questa procedura di avvio ti varrà chiesto con quale applicazione utilizzerai le Palette Gear , ad esempio; Photoshop, Lightroom e Final Cut e i profili per l’integrazione in queste app vengono scaricati.

Ad oggi, Palette Gear supporta FCPX e la maggior parte dei programmi Adobe Creative Cloud come Photoshop, Lightroom e After Effects. La palette è ancora in beta per Premiere Pro e Audition. È anche possibile configurare la palette per replicare le scorciatoie da tastiera e agire come un dispositivo MIDI. Attualmente è in Beta per funzionare come un joystick modulare per i gamers.

C’è anche una community dedicata alla creazione e alla condivisione dei profili Palette Gear . Puoi trovare profili dettagliati per Lightroom, come la fotografia di un concerto, il ritocco di base, il controllo della temperatura e altro. Ci sono anche molti profili di scorciatoie da tastiera e programmi con mappatura personalizzata come i tasti di scelta rapida del browser Chrome, la suite di miglioramento Reddit, iTunes e Spotify.

I quadranti sono abbastanza buoni per le regolazioni dei vari programmi, ma sono molto sensibili. Quando si imposta un quadrante per controllare l’esposizione, ci sono stati momenti in cui avrei ottenuto l’immagine giusta, ma mentre toglievo la mano dal quadrante, il mio pollice a volte lo toccava leggermente modificandolo ancora, insomma quel tocco sarebbe stato sufficiente per regolare l’immagine. È possibile risolvere questo problema nel menu Avanzate di PaletteApp. Ho scoperto che abbassare la sensibilità mi dava un controllo migliore. Puoi anche premere il quadrante per resettare.

La più grande debolezza di Palette Gear è il cursore. Il cursore non è un cursore meccanico, quindi non c’è modo di controllare con precisione le attività. Inoltre, non esiste un vero punto zero o tacca media per riportare il cursore a zero. Il minimo movimento sul cursore può apportare enormi modifiche, e non c’è modo di invertire quel movimento senza realmente una correzione eccessiva nella direzione opposta, certo, puoi accedere a PaletteApp e abbassare l’intervallo del dispositivo di scorrimento per evitare cambiamenti drastici, ma limiterai le funzionalità del dispositivo di scorrimento. Mi sono ritrovato a dover usare il mouse per fare doppio clic sui controlli Temperatura e Tinta per resettarli.

Considerazioni finali.

Il Palette Gear può diventare, un giorno, uno strumento indispensabile per tutti i creativi (in particolare quelli di Adobe Create Cloud), ma al momento è molto più pratico per i fotoritocchi e i video montatori che utilizzano Lumetri (la Palette Gear non è ancora compatibile con DaVinci Resolve ).

Ho scoperto che molte delle attività di modifica che eseguo sono ancora più veloci con le scorciatoie da tastiera.

Detto questo, se sei un editor di video che scatta anche fotografie, potresti trovare utile questo strumento.

La linea di fondo è che Palette Gear è una grande idea e siamo lieti che sia arrivata sul mercato. È conveniente e ha una lunga lista di buoni usi ma non ha ancora raggiunto il suo massimo potenziale. Riteniamo che finché saranno creati più supporto e prodotti come questi, la loro utilità e redditività sul mercato crescerà. Ci è piaciuto utilizzarli, ma mi piacerebbe vedere una trackball modulare per migliorare l’interfaccia per la valutazione del colore. Sono divertenti da usare e valgono quello che costano. Se vuoi risparmiare tempo e velocizzare le funzioni del tuo programma, ti consigliamo di provare Palette Gear.

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Lombardo Marco
Ceo & art director dello studio Wiredlayer nonché amministratore e direttore di robadagarafici.net Art Director, Social Media Manager, Team manager, Si occupa di grafica e comunicazione da 15 anni. admin di robadagrafici.net e relativa pagina facebook. Ha iniziato come Web designer e la propria esperienza professionale si è evoluta nel tempo fino alla visione completa dei progetti, occupandosi della definizione delle strategie di web marketing e della gestione dei budget, oltre che dal punto di vista grafico di ogni singolo progetto. Ideazione e sviluppo progetti di: comunicazione visiva cross-publishing, web marketing, Gestione diretta del cliente. Formazione/Organizzazione di Team di lavoro (Web, Social Media) marcolombardo@wiredlayer.com info@robadagrafici.net